Я пытаюсь создать сервер Python, который будет обслуживать вызовы из внешнего источника через сокеты.Итак, я пролистал документы и скопировал этот код, я могу подключиться, но отправленные данные не отображаются.Что я делаю не так?
import SocketServer
class MyUDPHandler(SocketServer.BaseRequestHandler):
def handle(self):
self.data = self.rfile.readline().strip()
print "%s wrote:" % self.client_address[0]
print self.data
self.wfile.write(self.data.upper())
if __name__ == "__main__":
HOST, PORT = "localhost", 80
try:
server = SocketServer.UDPServer((HOST, PORT), MyUDPHandler)
print("working")
server.serve_forever()
serversocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
serversocket.bind((socket.gethostname(), 80))
serversocket.listen(5)
except:
print("not working")
while True:
(clientsocket, address) = serversocket.accept()
ct = client_thread(clientsocket)
ct.run()
class mysocket:
def __init__(self, sock=None):
if sock is None:
self.sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
else:
self.sock = sock
def connect(self, host, port):
self.sock.connect((host, port))
def mysend(self, msg):
totalsent = 0
while totalsent < MSGLEN:
sent = self.sock.send(msg[totalsent:])
if sent == 0:
raise RuntimeError("socket connection broken")
totalsent = totalsent + sent
def myreceive(self):
msg = ''
while len(msg) < MSGLEN:
chunk = self.sock.recv(MSGLEN-len(msg))
if chunk == '':
raise RuntimeError("socket connection broken")
msg = msg + chunk
return msg
И более того, если этот код правильный - как его использовать?Сейчас я просто устанавливаю сервер с помощью python server.py, который создает экземпляр MyUdpHandler, но что дальше?