Я что-то упускаю из-за графики @ 2x на iPhone 4?
Я запускаю 4.0.2 SDK в iPhone Simulator, но UIScreen имеет масштаб 1,0, не должен ли он быть 2,0 и загружать изображения в высоком разрешении автоматически?
вот что я тестирую:
NSLog(@"system version: %@", [[UIDevice currentDevice] systemVersion]);
NSLog(@"scale factor: %.1f ", [[UIScreen mainScreen] scale]);
и печатает:
версия системы: 4.0.2
коэффициент масштабирования: 1,0
Это проблема в симуляторе? Или я пропускаю какой-то магический ключ, который мне нужно включить, чтобы UIScreen разрешал 2х графику?