Мне любопытно, если кто-нибудь знает какие-либо фреймворки, которые позволяют асинхронные многопользовательские игры в iOS?
Я знаю, что GameKit / Game Center облегчает синхронную (в реальном времени) многопользовательскую игру - я думаю о чем-то более похожем на слова с друзьями. Очевидно, что для сохранения состояния игры и отправки уведомлений о «вашем повороте» должен был бы быть элемент на стороне сервера, просто интересно, изобрел ли кто-нибудь это колесо или нет.