Так что я играю с проектом, в котором я хочу, чтобы мой класс мог использовать функциональность класса Graphics без необходимости расширять Sprite / Shape.Моя цель в стороне, я думаю, я не понимаю, как это вообще работает?Похоже, что его методы ничего не возвращают, и, поскольку он добавлен как дочернее свойство классов Sprite / Shape, я не могу понять, что он на самом деле делает?Это также один из тех классов, которые не могут быть созданы.
На данный момент мне просто любопытно.
У кого-нибудь есть мысли по этому поводу?
ПРАВИТЬЯ должен предоставить более четкое различие того, что я ищу в качестве ответа.Я прочитал документацию, но документация не объясняет, что на самом деле делает AS3.Я ищу образованные предположения о программных отношениях между Графикой и классами, которые ее используют.