Это не особая функция в EasyHook, а вообще о подключении. Я хочу подключить функцию с такой подписью:
public: int __thiscall Connection_t::Send(unsigned int,unsigned int,void const *)
Это явно неуправляемый код, и я пытаюсь связать его с моим управляемым кодом на C # с помощью EasyHook. Но я думаю, что это не EasyHook вызывает проблемы здесь, но мой ноу-хау по соглашениям о вызовах и т.д. ...
Вот как я определяю DllImport и удаляю:
public static int Send_Hooked(uint connection, uint size, IntPtr pDataBlock)
{
return Send(connection, size, pDataBlock);
}
[DllImport("Connection.dll", EntryPoint = "?Send@Connection_t@@QAEHIIPBX@Z", CallingConvention = CallingConvention.ThisCall)]
static extern int Send(uint connection, uint size, IntPtr pDataBlock);
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.ThisCall, CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
delegate int DSend(uint connection, uint size, IntPtr pDataBlock);
Но подключенная программа продолжает падать, как только я внедряю ловушку - ничего удивительного. Я предполагаю, что это проблема соглашения о вызовах, и что моя перехватывающая функция каким-то образом мешает стеку перехваченной программы.
Итак, я взглянул на другой проект, который перехватывает ту же функцию, но с обходными путями в c ++ (часть перехвата):
Func = (int (__stdcall *)(unsigned int, unsigned short, void const ))::GetProcAddress(::GetModuleHandle("Connection.dll"), "?Send@Connection_t@@QAEHIIPBX@Z");
PVOID DetourPtr;
PVOID TargetPtr;
DetourTransactionBegin();
DetourAttachEx(&Func, SendConnectionHook, &Trampoline, &TargetPtr, &DetourPtr );
DetourTransactionCommit();
И вызываемая функция:
__declspec(naked) void SendConnectionHook (CPU_CONTEXT saved_regs, void * ret_addr, WORD arg1, DWORD arg2, DWORD arg3)
{
DWORD edi_value;
DWORD old_last_error;
__asm
{
pushad; /* first "argument", which is also used to store registers */
push ecx; /* padding so that ebp+8 refers to the first "argument" */
/* set up standard prologue */
push ebp;
mov ebp, esp;
sub esp, __LOCAL_SIZE;
}
edi_value = saved_regs.edi;
old_last_error = GetLastError();
OnConnectionSend((void *) saved_regs.ecx, (unsigned char *) arg3, arg2);
SetLastError(old_last_error);
__asm
{
/* standard epilogue */
mov esp, ebp;
pop ebp;
pop ecx; /* clear padding */
popad; /* clear first "argument" */
jmp [Trampoline];
}
}
(пример целевой сборки и c ++ скомпилирован с Visual C ++). Я думаю, мне придется сохранить некоторые регистры и восстановить стек, прежде чем я вызову исходную функцию? Или какая-то другая идея, что я здесь делаю не так?