Каждый раз, когда я упоминаю о низкой производительности iostreams стандартной библиотеки C ++, меня встречает волна недоверия. Тем не менее, у меня есть результаты профилировщика, показывающие большое количество времени, проведенного в коде библиотеки iostream (полная оптимизация компилятора), и переключение с iostreams на API-интерфейсы ввода-вывода, специфичные для ОС, и настраиваемое управление буфером дают улучшение порядка.
Какую дополнительную работу выполняет стандартная библиотека C ++, требуется ли она стандартом и полезна ли она на практике? Или некоторые компиляторы предоставляют реализации iostreams, которые конкурируют с ручным управлением буфером?
Тесты
Чтобы все было в порядке, я написал несколько коротких программ для осуществления внутренней буферизации iostreams:
Обратите внимание, что версии ostringstream
и stringbuf
выполняют меньше итераций, потому что они намного медленнее.
На ideone ostringstream
примерно в 3 раза медленнее, чем std:copy
+ back_inserter
+ std::vector
, и примерно в 15 раз медленнее, чем memcpy
в необработанном буфере. Это похоже на профилирование до и после, когда я переключил свое реальное приложение на пользовательскую буферизацию.
Это все буферы в памяти, поэтому медлительность iostreams не может быть обвинена в медленном вводе-выводе диска, слишком большом сбросе памяти, синхронизации с stdio или любых других вещах, которые люди используют, чтобы оправдать наблюдаемую медлительность C ++ стандартная библиотека iostream.
Было бы неплохо увидеть тесты для других систем и прокомментировать то, что делают обычные реализации (такие как gcc libc ++, Visual C ++, Intel C ++) и сколько накладных расходов предписано стандартом.
Обоснование этого теста
Некоторые люди правильно отметили, что iostreams чаще используются для форматированного вывода. Однако они также являются единственным современным API, предоставляемым стандартом C ++ для доступа к двоичным файлам. Но настоящая причина для выполнения тестов производительности внутренней буферизации заключается в типичном форматированном вводе / выводе: если iostreams не может поддерживать контроллер диска с необработанными данными, как они могут поддерживать, когда они также отвечают за форматирование?
Контрольные сроки
Все это на итерацию внешнего (k
) цикла.
На ideone (gcc-4.3.4, неизвестная ОС и оборудование):
ostringstream
: 53 миллисекунды
stringbuf
: 27 мс
vector<char>
и back_inserter
: 17,6 мс
vector<char>
с обычным итератором: 10,6 мс
vector<char>
итератор и проверка границ: 11,4 мс
char[]
: 3,7 мс
На моем ноутбуке (Visual C ++ 2010 x86, cl /Ox /EHsc
, Windows 7 Ultimate, 64-разрядная, Intel Core i7, 8 ГБ ОЗУ):
ostringstream
: 73,4 миллисекунды, 71,6 мс
stringbuf
: 21,7 мс, 21,3 мс
vector<char>
и back_inserter
: 34,6 мс, 34,4 мс
vector<char>
с обычным итератором: 1,10 мс, 1,04 мс
vector<char>
итератор и проверка границ: 1,11 мс, 0,87 мс, 1,12 мс, 0,89 мс, 1,02 мс, 1,14 мс
char[]
: 1,48 мс, 1,57 мс
Visual C ++ 2010 x86, с оптимизацией по профилю cl /Ox /EHsc /GL /c
, link /ltcg:pgi
, запуск, link /ltcg:pgo
, мера:
ostringstream
: 61,2 мс, 60,5 мс
vector<char>
с обычным итератором: 1,04 мс, 1,03 мс
Тот же ноутбук, та же ОС, с использованием Cygwin GCC 4.3.4 g++ -O3
:
ostringstream
: 62,7 мс, 60,5 мс
stringbuf
: 44,4 мс, 44,5 мс
vector<char>
и back_inserter
: 13,5 мс, 13,6 мс
vector<char>
с обычным итератором: 4,1 мс, 3,9 мс
vector<char>
проверка итераторов и границ: 4,0 мс, 4,0 мс
char[]
: 3,57 мс, 3,75 мс
Тот же ноутбук, Visual C ++ 2008 SP1, cl /Ox /EHsc
:
ostringstream
: 88,7 мс, 87,6 мс
stringbuf
: 23,3 мс, 23,4 мс
vector<char>
и back_inserter
: 26,1 мс, 24,5 мс
vector<char>
с обычным итератором: 3,13 мс, 2,48 мс
vector<char>
итератор и проверка границ: 2,97 мс, 2,53 мс
char[]
: 1,52 мс, 1,25 мс
Тот же ноутбук, 64-разрядный компилятор Visual C ++ 2010:
ostringstream
: 48,6 мс, 45,0 мс
stringbuf
: 16,2 мс, 16,0 мс
vector<char>
и back_inserter
: 26,3 мс, 26,5 мс
vector<char>
с обычным итератором: 0,87 мс, 0,89 мс
vector<char>
итератор и проверка границ: 0,99 мс, 0,99 мс
char[]
: 1,25 мс, 1,24 мс
РЕДАКТИРОВАТЬ: Выполнить все дважды, чтобы увидеть, насколько последовательными были результаты. Довольно последовательный ИМО.
ПРИМЕЧАНИЕ. На моем ноутбуке, поскольку я могу сэкономить больше процессорного времени, чем позволяет ideone, я установил число итераций равным 1000 для всех методов. Это означает, что перераспределение ostringstream
и vector
, которое происходит только при первом проходе, должно иметь небольшое влияние на конечные результаты.
РЕДАКТИРОВАТЬ: К сожалению, обнаружена ошибка в vector
-с обычным-итератором, итератор не продвигался и, следовательно, было слишком много попаданий в кэш. Мне было интересно, как vector<char>
превосходит char[]
. Это не имело большого значения, хотя, vector<char>
все еще быстрее, чем char[]
под VC ++ 2010.
Выводы
Буферизация выходных потоков требует трех шагов каждый раз, когда добавляются данные:
- Убедитесь, что входящий блок соответствует доступному буферному пространству.
- Скопировать входящий блок.
- Обновить указатель конца данных.
Последний фрагмент кода, который я опубликовал, «vector<char>
простой итератор плюс проверка границ» не только делает это, но также выделяет дополнительное пространство и перемещает существующие данные, когда входящий блок не подходит. Как отметил Клиффорд, буферизация в классе файлового ввода-вывода не должна была бы этого делать, она просто очищает текущий буфер и использует его повторно. Так что это должна быть верхняя граница стоимости буферизации вывода. И это именно то, что нужно для создания рабочего буфера в памяти.
Так почему же stringbuf
в 2,5 раза медленнее на идеоне и по крайней мере в 10 раз медленнее, когда я его тестирую? Он не используется полиморфно в этом простом микропроцессоре, так что это не объясняет.