Я пытаюсь использовать libpng в моем проекте opengl для загрузки спрайтов с использованием xcode. Я скачал пакет libpng из интернета и добавил его источник в свой проект, но когда я пытаюсь собрать, он выдает эту ошибку: «Команда разработчика / платформы / iPhoneSimulator.platform / Developer / usr / bin / gcc-4.2 завершилась неудачно с кодом выхода 1» Любая помощь будет оценена.
Спасибо за ваше время.Но проблема заключалась в том, что «я пропустил добавление libz.dylib framework в свой проект».
Надеюсь, это может помочь кому-то, кто сталкивается с такой же проблемой, как я.
Если вы получаете эту ошибку libpng во время отладки вашего приложения на устройстве, в Xcode 4 перейдите к «Build Settings», найдите PNG в поле поиска и установите «сжать файлы PNG» в «No», что заставляет сжатие PNG поворачиватьсявыкл.
У вас явно нет исполняемого файла gcc-4.2, находящегося в каталоге Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/.Настройте каталоги IDE так, чтобы они указывали на правильные местоположения.
gcc-4.2
Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/