Как масштабировать любой объект Flash, используя HTML или flashvars? - PullRequest
0 голосов
/ 10 ноября 2010

Я пробовал многие Flash .swf и раньше, и все они могут свободно масштабироваться - используя ширину и высоту в HTML, а иногда в параметрах URL или flashvars. Но правда ли, что все объекты Flash можно масштабировать? Например, могут ли некоторые объекты Flash использовать абсолютные координаты для построения графика так, чтобы каждые 10 пикселей он отмечал 1, 2, 3, 4, 5 и неважно что делается в HTML или где-либо еще, он просто не масштабируется, и браузер тоже ничего не может с этим поделать? Есть ли способ увеличить его до половины размера для этого график? (то есть 1, 2, 3, 4, 5 отделяются на 5 пикселей вместо 10 пикселей)

1 Ответ

1 голос
/ 10 ноября 2010

посмотрите на свойство scaleMode здесь: aliveocs

NO_SCALE - для сохранения пропорций (например, это всегда будет 10px). SHOW_ALL показывает все с масштабированием при сохранении соотношения, кадрирование NO_BORDERк размеру с отношением EXACT_FIT игнорирует отношение и растягивает его.

это может быть назначено либо в самом ActionScript (stage.scaleMode), либо через html flashvars

может стоить взглянуть на выровнять свойство пока вы на нем.

...