OpenGL не рендерится на Droid / Milestone - PullRequest
0 голосов
/ 29 июня 2010

Итак, я пишу игровой движок.

У меня есть небольшой пример (см. http://qrcode.kaywa.com/img.php?s=8&d=http://rokonandroid.com/rd.apk),, который, кажется, отлично работает на всех устройствах, кроме Droid / Milestone.

Отображается синий экран (из-за того, что glClearColor установлен на синий), и ничего более.

Я пробовал с / без текстур и с / без VBO. Все же все еще синие экраны на Droid.

Что является уникальным в Droid и как он работает с OpenGL и почему он это делает?

1 Ответ

1 голос
/ 29 июня 2010

Используете ли вы OpenGL ES 2.x?Дроид не может это поддержать.Увы, мы мало что можем сделать, но догадываемся, не увидев некоторый исходный код!

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...