Итак, я пишу игровой движок.
У меня есть небольшой пример (см. http://qrcode.kaywa.com/img.php?s=8&d=http://rokonandroid.com/rd.apk),, который, кажется, отлично работает на всех устройствах, кроме Droid / Milestone.
Отображается синий экран (из-за того, что glClearColor установлен на синий), и ничего более.
Я пробовал с / без текстур и с / без VBO. Все же все еще синие экраны на Droid.
Что является уникальным в Droid и как он работает с OpenGL и почему он это делает?