Я хотел бы использовать библиотеку PortAudio для воспроизведения аудиоданных. Эти аудиоданные получены от UDP-пакетов.
Я видел функцию Pa_OpenDefaultStream () (и Pa_OpenStream (), которая очень похожа) для открытия потока:
PaStream *stream;
PaError err;
/* Open an audio I/O stream. */
err = Pa_OpenDefaultStream( &stream,
0, /* no input channels */
2, /* stereo output */
paFloat32, /* 32 bit floating point output */
SAMPLE_RATE,
256, /* frames per buffer, i.e. the number
of sample frames that PortAudio will
request from the callback. Many apps
may want to use
paFramesPerBufferUnspecified, which
tells PortAudio to pick the best,
possibly changing, buffer size.*/
patestCallback, /* this is your callback function */
&data ); /*This is a pointer that will be passed to
your callback*/
Полагаю, я должен использовать его для игры на своих пакетах, но я не знаю, как его использовать:
- Какой первый параметр?
- Почему я должен определить функцию обратного вызова?
Вот ссылка на документацию PortAudio: http://www.portaudio.com/trac/
Любая помощь будет принята с благодарностью:)
Спасибо.