Для этого вам нужно сделать дырочное приложение в версии для ipad, например, в версии для iphone. Просто скопируйте все классы и дайте ему новое имя, а затем в файле делегата приложения проверьте, как это ..с помощью этого вы можете узнать, на каком устройстве работает ваше приложение, и в соответствии с этим вы можете просматривать свои классы.Таким образом, вы можете сделать универсальное приложение в cocos2d.Вы должны сделать это, потому что в cocos2d у нас нет никакого контроллера представления или каких-либо файлов xib ......
Я уже сделал это в моей игре, и он отлично работает, а также доступен на itunes ..И еще одна вещь, пожалуйста, установите цель как iphone / ipad ......