Класс CSS - это просто еще один атрибут элемента:
doc.search('a').each do |anchor|
anchor.inner_text = "hello!"
anchor['class']="whatever"
end
Поскольку CSS-классы в атрибуте разделены пробелами, если вы не уверены, что один или несколько классов уже существуют, вам понадобится что-то вроде
anchor['class'] ||= ""
anchor['class'] = anchor['class'] << " whatever"
Вам нужно явно установить атрибут, используя =
вместо того, чтобы просто изменять строку, возвращаемую для атрибута. Это, например, не изменит DOM:
anchor['class'] ||= ""
anchor['class'] << " whatever"
Несмотря на то, что это приводит к увеличению объема работы, я, вероятно, сделал бы это так:
class Nokogiri::XML::Node
def add_css_class( *classes )
existing = (self['class'] || "").split(/\s+/)
self['class'] = existing.concat(classes).uniq.join(" ")
end
end
Если вы не хотите вносить исправления в класс, вы можете альтернативно:
module ClassMutator
def add_css_class( *classes )
existing = (self['class'] || "").split(/\s+/)
self['class'] = existing.concat(classes).uniq.join(" ")
end
end
anchor.extend ClassMutator
anchor.add_css_class "whatever"
Редактировать : Вы можете видеть, что это в основном то, что делает Нокогири для внутреннего метода add_class
, который вы нашли, нажав на класс, чтобы просмотреть источник:
# File lib/nokogiri/xml/node_set.rb, line 136
def add_class name
each do |el|
next unless el.respond_to? :get_attribute
classes = el.get_attribute('class').to_s.split(" ")
el.set_attribute('class', classes.push(name).uniq.join(" "))
end
self
end