Основная ошибка компиляции Cocos2d-iphone - PullRequest
2 голосов
/ 03 декабря 2010

Я скачал Cocos2d-iphone 0.99.5 и установил его, используя ./install-script

Затем я открыл xcode и создал новое приложение cocos2d. Когда я запускал Build and Run it, выдавал ошибку «Нет SDK с именем или путем iphoneos». Выполняя поиск в Интернете, я нашел решение, в котором говорится об изменении параметра Base SDK в настройках проекта. Я поменял его на симулятор iphone os 3.1.2.

Но теперь, когда я строю и запускаю, это дает мне 217 ошибок. Большинство из них: «float.h Нет такого файла или каталога» или «stdarg.h Нет такого файла или каталога»

Есть предложения?

1 Ответ

1 голос
/ 03 декабря 2010

Возможно, вам потребуется обновить Xcode до 3.2.5 с iOS 4.2.Проверьте в настройках проекта для cocos2d - я считаю, что базовый SDK выше 4.0, вероятно, на 4.1 или 4.2, к настоящему времени.Если все элементы в папке Frameworks выделены красным, это означает, что проект пытается установить ссылку на более высокий SDK и не может найти ничего.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...