Я скачал Cocos2d-iphone 0.99.5 и установил его, используя ./install-script
Затем я открыл xcode и создал новое приложение cocos2d. Когда я запускал Build and Run it, выдавал ошибку «Нет SDK с именем или путем iphoneos». Выполняя поиск в Интернете, я нашел решение, в котором говорится об изменении параметра Base SDK в настройках проекта. Я поменял его на симулятор iphone os 3.1.2.
Но теперь, когда я строю и запускаю, это дает мне 217 ошибок. Большинство из них: «float.h Нет такого файла или каталога» или «stdarg.h Нет такого файла или каталога»
Есть предложения?