Хорошо, я понятия не имею, почему это происходит.
Я сделал класс Item, который расширяет класс Sprite, класс Item в основном имеет несколько галочек и меток на данный момент.
Затем я пытаюсь выполнить цикл элементов for и создать классы Item, которые я хочу разместить один за другим по оси Y, поэтому я читаю свойство Item.height, чтобы найти y следующего пункта в списке.
Проблема в том, что по какой-то причине всегда добавляется дополнительные 75 пикселей к высоте спрайта внизу, независимо от того, сколько галочек и меток имеется в каждом классе элементов (изменяя высоту элемента класс).
Есть идеи, почему это добавляется и как его можно удалить?
У меня проблемы с выяснением этого, я пытался динамически вычислять и устанавливать свойство Item.height, но когда я это делаю, Sprite просто обрезается.