друзья
Я использую следующий код для отображения растрового изображения на экране и имею следующие и предыдущие кнопки для изменения изображений.
и ошибка выхода из памяти
Новый код
HttpGet httpRequest = null;
try {
httpRequest = new HttpGet(mImage_URL[val]);
} catch (Exception e) {
return 0;
}
HttpClient httpclient = new DefaultHttpClient();
HttpResponse response = (HttpResponse) httpclient.execute(httpRequest);
Bitmap bm;
HttpEntity entity = response.getEntity();
BufferedHttpEntity bufHttpEntity = new BufferedHttpEntity(entity);
InputStream is = bufHttpEntity.getContent();
try
{
bm = BitmapFactory.decodeStream(is);
}catch(Exception ex)
{
}
is.close();
Старый код
URL aURL = new URL(mImage_URL[val]);
URLConnection conn = aURL.openConnection();
conn.connect();
InputStream is = null;
try
{
is= conn.getInputStream();
}catch(IOException e)
{
}
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is);
bm = BitmapFactory.decodeStream(bis);
bis.close();
is.close();
img.setImageBitmap(bm);
и он выдавал мне ошибку decoder-> decode return false.
на изображениях размером более 400 КБ.
поэтому после поиска в Google я получил новый код в качестве ответа
старый код не выдавал мне ошибки памяти на этих изображениях, но decoder-> decode возвращает false, поэтому я выбрал новый код.
Кто-нибудь подскажет мне, каково решение и как лучше всего отображать живые изображения?