Методы, чтобы получить большие уровни масштабирования в 3D-движке iphone? - PullRequest
0 голосов
/ 03 декабря 2010

У меня трехмерный глобус, который я рендеринг использую с одной текстурой 2048x2048 (предположительно, максимальное разрешение для iphone / ipad). Это ограничивает степень возможного увеличения, когда в какой-то момент 2048x2048 не дает мне достаточного разрешения. Может кто-нибудь указать мне некоторые методы LOD, которые могут быть использованы для достижения лучшего разрешения при увеличении? Спасибо!

1 Ответ

1 голос
/ 04 декабря 2010

Возможно, вы захотите взглянуть на технику под названием «Виртуальное текстурирование».Он используется в видеоиграх, таких как Rage, разработанных компанией id Software, для имитации очень больших текстур.

Поиск этих терминов должен дать вам множество результатов, таких как этот: http://www.silverspaceship.com/src/svt/

Надеюсь, этопомогает.

...