У меня трехмерный глобус, который я рендеринг использую с одной текстурой 2048x2048 (предположительно, максимальное разрешение для iphone / ipad). Это ограничивает степень возможного увеличения, когда в какой-то момент 2048x2048 не дает мне достаточного разрешения. Может кто-нибудь указать мне некоторые методы LOD, которые могут быть использованы для достижения лучшего разрешения при увеличении? Спасибо!