Давайте рассмотрим следующую программу и попробуем скомпилировать ее под Cygwin:
#include <GL/glut.h>
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glLoadIdentity();
}
Он компилируется и работает просто отлично. -I/usr/include/opengl
кажется очень важным.
g++ -I/usr/include/opengl -I../include/cygwin -L../lib/cygwin test.cpp -o test.exe -lglut32 -lglu32 -lglew32 -lopengl32
Теперь
#include <GL/glew.h> // from newest NVIDIA SDK
#include <GL/glut.h>
int main(int argc, char** argv)
{
glewInit();
glutInit(&argc, argv);
glLoadIdentity();
}
составлено
g++ -I/usr/include/opengl -I../include/cygwin -L../lib/cygwin test.cpp -o test.exe -lglut32 -lglu32 -lglew32 -lopengl32
выходит из строя.
Как собрать второе приложение?
Первый
Существует несколько способов создания glew от NVIDIA SDK: VS, Cygwin, Cygwin с -D_WIN32. Я также попробовал сборку Cygwin оригинального glew из источника.
VS build дает
/cygdrive/c/DOCUME~1/kelebron/LOCALS~1/Temp/ccErbecl.o:test.cpp:(.text+0xa8): undefined reference to `_glLoadIdentity'
collect2: ld returned 1 exit status
сборки Cygwin дают много
../lib/cygwin/glew32.lib(glew.o):glew.c:(.text+0x38e): undefined reference to `_glXGetProcAddress'
и cygwin с -D_WIN32 вообще не компилируется (меня слегка мотивирует этот пост ).
Второй
Кажется, есть два способа связи с OpenGL
с -L / lib / w32api
или с -L / usr / X11R6 / lib -lX11 -lXi -lXmu
Но директивы -L ничего не меняют. У меня есть /usr/lib/w32api/libopengl32.a, но, возможно, отсутствует версия X11 (/ usr / X11R6 / lib / libGL?). Какой пакет я должен включить в Cygwin? Я установил все, начиная с libGL (не только ...).