Я пишу Ajax Server Control в ASP.NET C # 4.0 в VS 2010.
После написания класса-прототипа javascript вручную я не знаю способа компиляции и отладки файла. Чтобы понять, почему мое событие "onclick" не работает.
Я создаю элемент управления Ajax Server, унаследовав его от Control & IScriptControl, и пытаюсь заставить работать обработчик события onclick. Письменный контроль на самом деле является «DIV». Может кто-нибудь сказать мне, почему это не работает?
Спасибо
public class FrebbleSquare : Control, IScriptControl
{
.
.
.
IEnumerable<ScriptReference> IScriptControl.GetScriptReferences()
{
ScriptReference oRef1 = new ScriptReference("FrebbleAjaxControls.FrebbleSquare.js", this.GetType().Assembly.ToString());
ScriptReference oRef2 = new ScriptReference("FrebbleAjaxControls.prototype.js", this.GetType().Assembly.ToString());
ScriptReference oRef3 = new ScriptReference("FrebbleAjaxControls.scriptaculous.js", this.GetType().Assembly.ToString());
ScriptReference oRef4 = new ScriptReference("FrebbleAjaxControls.effects.js", this.GetType().Assembly.ToString());
return new ScriptReference[] { oRef1, oRef2, oRef3, oRef4 };
}
IEnumerable<ScriptDescriptor> IScriptControl.GetScriptDescriptors()
{
ScriptControlDescriptor descriptor = new ScriptControlDescriptor("FrebblesAjax.FrebbleSquare", this.ClientID);
return new ScriptDescriptor[] { descriptor };
}
}
JAVASCRIPT CLIENT FILE :
Type.registerNamespace('FrebblesAjax');
FrebblesAjax.FrebbleSquare = function (element) {
FrebblesAjax.FrebbleSquare.initializeBase(this, [element]);
}
FrebblesAjax.FrebbleSquare.prototype =
{
initialize: function () {
FrebblesAjax.FrebbleSquare.callBaseMethod(this, 'initialize');
this._onclickHandler = Function.createDelegate(this, this._onClick);
$addHandlers(this.get_element(),
{ 'click': this._onClick,
},
this);
},
dispose: function () {
$clearHandlers(this.get_element());
FrebblesAjax.FrebbleSquare.callBaseMethod(this, 'dispose');
},
_onClick: function (e) {
alert('it worked!');
}
}
FrebblesAjax.FrebbleSquare.registerClass('FrebblesAjax.FrebbleSquare', Sys.UI.Control);
if (typeof (Sys) !== 'undefined') Sys.Application.notifyScriptLoaded();