Кажется, старый вопрос, но я думаю, что вам нужен MacroScript с глобальной переменной, чтобы сохранить счетчик имени файла и создать сочетание клавиш для этого макроса, чтобы вы могли быстро рендериться при моделировании.
Вот простой MacroScript, который я сделал для той же цели:
macroScript RenderProgress category:"pX Tools" buttonText:"Render Progress"
(
global rpFileNumber
global rpCameraName
global rpFileName = "c:\\temp\\renderprogress"
if rpFileNumber==undefined then rpFileNumber = 0
if rpCamera==undefinded then rpCamera = $Camera01
local NewFileName = rpFileName + (rpFileNumber as string) + ".jpg"
local bm
if rpCamera == undefined then
(
bm = render vfb:false
) else
(
bm = render camera:rpCamera vfb:false
)
bm.FileName = NewFileName
Save bm
rpFileNumber += 1
)
Будет отображаться один кадр с использованием «Camera01», если этой камеры не существует, отображается текущий активный видовой экран.
Для сброса счетчика номеров файлов установите rpFileNumber = 0, используя окно прослушивания MaxScript.
Задайте также путь и имя файла с помощью rpFileName = "c: \ myfolder \ myfilename"
Этот скрипт нуждается в доработке, но в настоящее время приемлем.
Вы можете попробовать другое более сложное решение здесь:
http://forums.cgsociety.org/archive/index.php/t-715599.html