Привет всем
По сути, все, что я хочу, это создавать объекты CCTexture2D из таблицы спрайтов. Я могу сделать отдельные спрайты от
charSpriteCur = [CCSprite spriteWithTexture:charSheet.texture rect:CGRectMake(136, 0, 136, 223)];
но я хочу получить отдельные текстуры из таблицы спрайтов, чтобы я мог использовать
[mySprite setTexture: tex];
изменить спрайт по мере необходимости. Мне не нужно, чтобы это был анимированный спрайт, я просто хочу иметь возможность изменять его текстуру, когда я хочу использовать таблицу спрайтов.
какие-либо идеи с этим или каков наилучший подход?
Спасибо
г