Вы можете попробовать загрузить класс из Java 3D API и поместить свою логику в оператор catch.то есть
try {
Class.forName("javax.media.j3d.J3DBuffer")
}
catch(final ClassNotFoundException e) {
//Your logic here
}
Я знаю, я знаю, исключений ожидать не следует.