Предположим, у меня есть раскадровка, созданная во время выполнения каким-либо процессом, содержащая анимации ключевых кадров. Можно ли «масштабировать» скорость анимации, чтобы анимация воспроизводилась быстрее (или медленнее) после ее создания?
В настоящее время я пытаюсь принять решение, использовать ли встроенную анимацию или использовать что-то вроде DispatcherTimer или CompositionTarget.Rendering и выполнять перемещение объектов вручную. Контроль скорости является одним из требований, которые у меня есть ..