Насколько я знаю, BlazeDS не поддерживает открытые соединения между Flash Player и сервером.Вам придется использовать LiveCycle, если вы хотите это сделать.
Когда вы делаете серверный вызов с использованием тегов HTTPService, WebService или RemoteObject, возникают события, которые срабатывают при получении обратной связи от сервера, например, результат или ошибка.Когда эти события запускаются, вы можете смело предположить, что этот сервисный вызов больше не подключен к серверу.