бросить объект в брошенном направлении - PullRequest
0 голосов
/ 10 января 2011

Я пытался создать функцию, которая бы подбрасывала объект с помощью «прикосновения» и заставляла его двигаться по прямой линии в направлении, в котором оно было брошено, очень близко к «броску бумаги».есть идеи?спасибо!

1 Ответ

1 голос
/ 24 июня 2013

Существует большое руководство по созданию кода такого типа: http://www.raywenderlich.com/25791/rotating-turrets-how-to-make-a-simple-iphone-game-with-cocos2d-2-x-part-2

Это даст вам прямую линию. Вы должны добавить функцию масштабирования, если вам нужна глубина. Бросок бумаги будет варьироваться в зависимости от нарисованной траектории - они используют кривую Безье.

Лучше поздно, чем никогда. Приветствия.

...