Я занимаюсь разработкой простой аркадной игры, и я хотел бы нарисовать графику на холсте, не обращая внимания на DPI устройства, только на пиксели.
Если бы я рисовал в эмуляторе 240x320 пикселей, я бы хотел, чтобы Canvas имел размеры 240x320 пикселей.
Canvas.getWidth()
и getHeight()
говорят мне, что у меня есть Canvas размером 240x320 пикселей, но когда я рисую линию на g.drawLine(0,0, 240, 320, activePaint);
, линия рисуется только в (180; 240). Он как-то масштабируется по DPI, но я бы хотел нарисовать с точностью до пикселя. Есть ли простой способ исправить это? Спасибо