Я впервые играю с WPF в контексте анимации / графики, и мне интересно, как вы будете перемещать спрайты вокруг. Я гуглил и придумал этот пример, но анимация делается путем увеличения / уменьшения полей и заполнения.
У меня вопрос, это нормально? Я бы подумал, что вы будете делать анимацию, изменяя координаты x и y спрайта, а не его отступы.