- (CGFloat)distanceBetweenTwoPoints:(CGPoint)fromPoint toPoint:(CGPoint)toPoint
{
float x = toPoint.x - fromPoint.x;
float y = toPoint.y - fromPoint.y;
return sqrt(x * x + y * y);
}
Надеюсь, это поможет вам, просто передайте начальную и конечную точку этому методу ....