Мне интересно предоставить пользователю выбранную опцию, чтобы снизить частоту кадров в моей игре на основе opengl, чтобы сохранить время автономной работы, и вообще выявлять части игры, в которых нет движения, и также снижать частоту кадров (когда говорят, что частота кадров) Я имею в виду, сколько раз в секунду весь экран перерисовывается с помощью команд opengl)
Приложение opengl сделано почти так же, как шаблон opengl, который поставляется с xcode.
Кто-нибудь проверял, оказывает ли это какое-либо существенное влияние на срок службы батареи?