Я создал квадрат openGL примерно так ...
final float array1[] = new float[] {
//Front face
lx, ly, hz,
lx, hy, hz,
hx, ly, hz,
hx, hy, hz
};
У меня также есть Луч.Теперь я хотел бы поставить ограничивающие рамки вокруг каждого нарисованного квадрата, чтобы я мог проверить, пересекаются ли они.Как бы я поступил так?
Спасибо.