флип svg система координат - PullRequest
58 голосов
/ 02 октября 2010

Есть ли способ перевернуть систему координат SVG так, чтобы [0,0] находился в левом нижнем углу вместо верхнего левого?

Ответы [ 8 ]

72 голосов
/ 03 октября 2010

Я провел много экспериментов, и единственный логический метод заключается в следующем:

<g transform="translate(0,400)">
<g transform="scale(1,-1)">

Где 400 - высота изображения.Что это делает, он перемещает все вниз так, чтобы верхняя часть изображения была теперь, а нижняя часть изображения, затем операция масштабирования переворачивает координаты Y, так что бит, который теперь находится вне страницы / изображения, переворачивается вверх для заполненияпространство осталось позади.

12 голосов
/ 07 августа 2016

Лучшее универсальное комбо, которое я нашел для преобразования в декартову систему координат, довольно просто:

CSS

svg.cartesian {
  display:flex;
}

/* Flip the vertical axis in <g> to emulate cartesian. */
svg.cartesian > g {
  transform: scaleY(-1);
}

/* Re-flip all <text> element descendants to their original side up. */
svg.cartesian > g text {
  transform: scaleY(-1);
}
<html>
  <head></head>
  <body>

  <svg class="cartesian" viewBox="-100 -100 200 200" preserveAspectRatio="xMidYMid meet">
  <g>
    <!-- SVG Start -->

    <!-- Vertical / Horizontal Axis: Can be removed if you don't want x/y axes. -->
    <path d="M0 -100 V 200" stroke="green" stroke-width="0.5" stroke-opacity="0.5" />
    <path d="M-100 0 H 200" stroke="green" stroke-width="0.5" stroke-opacity="0.5" />
    
    <!-- Plotting: This is an example plotting two points at (20, 20) and (-50, -35), replace it with your data. -->
    <g transform="translate(20, 20)">
      <circle r="1" />
      <text>(20, 20)</text>
    </g>
    <g transform="translate(-50, -35)">
      <circle r="0.5" />
      <text>(-50, -35)</text>
    </g>

    <!-- SVG End -->
  </g>
  </svg>
    </body>
  </html>

Это автоматически отменит все текстовые элементы на странице с помощью css scaleY(-1).

10 голосов
/ 20 сентября 2013

Я знаю, что это старый, но я делал то же самое, пробовал версию @Nippysaurus, но это слишком раздражает, так как все будет вращаться (поэтому, если вы поместите изображения, вам придется повернуть их обратно)Однако есть и другое решение

. Я просто переместил viewBox на svg и инвертировал все координаты по оси y (и убрал высоту объекта, чтобы он находился в левом нижнем углу), например:

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" width="200" height="300" viewBox="0 -300 200 300">
  <rect x="20" y="-40" width="20" height="20" stroke="black" stroke-width="1px"></rect>
</svg>

это поместит rect в 20,20 от нижнего левого угла svg, см. http://jsfiddle.net/DUVGz/

4 голосов
/ 02 октября 2010

Да, вращение координат -90 с последующим переводом + высота вашей новой фигуры должно сделать это.Есть пример на W3C .

3 голосов
/ 20 июня 2017
<g transform="translate(0,400) scale(1,-1)">

, что также эквивалентно ниже

<g transform="scale(1,-1) translate(0,-400) ">
2 голосов
/ 07 августа 2016

Если вы не знаете размер SVG, вы можете использовать CSS-преобразования для всего элемента SVG:

#parrot {
    transform-origin: 50% 50%; /* center of rotation is set to the center of the element */
    transform: scale(1,-1);
}

Кредиты: https://sarasoueidan.com/blog/svg-transformations/#transforming-svgs-with-css

0 голосов
/ 10 августа 2016

Альтернативой является использование D3 v4 scaleLinear для создания функции, которая будет выполнять обмен для вас.

import * as d3 from "d3";

...

// Set the height to the actual value to where you want to shift the coords.
// Most likely based on the size of the element it is contained within
let height = 1; 
let y = d3.scaleLinear()
  .domain([0,1])
  .range([height,0]);

console.log("0 = " + y(0));       // = 1
console.log("0.5 = " + y(0.5));   // = 0.5
console.log("1 = " + y(1));       // = 0
console.log("100 = " + y(100));   // = -99
console.log("-100 = " + y(-100)); // = 101

См. исполняемый код через тонику

0 голосов
/ 24 ноября 2014

Я думаю, что самый простой способ поворота элемента на 180 градусов - это поворот на 180,1 градуса;

преобразование = "перевести (180.1,0,0)"

...