Если у меня есть список 3D-точек и их 2D-проекция на экране, есть ли способ вычислить камеру, которая выполняла проецирование?
Я использую перспективную камеру WPF.
По имеющимся у вас точкам вы сможете определить матрицу проекции, которая фактически описывает вашу камеру.