Я использую этот код:
UIDeviceOrientation orientation = [[UIDevice currentDevice] orientation];
, чтобы получить ориентацию iPad, но он возвращает UIDeviceOrientationUnknown, когда я использую рендеринг OpenGL. Когда я играю фильмы или отображаю UIViews, он возвращает правильное значение. Вы знаете, как я могу получить правильную ориентацию? Я не хочу использовать акселерометр, потому что я хочу знать, когда устройство заблокировало ориентацию.
Спасибо!