У меня есть задача проверить, является ли одна полилиния самопересекающейся в любое время. Эта проверка должна быть очень быстрой, потому что моя полилиния длинная (около 50 баллов), и у меня есть тайм-аут. Вот что я написал:
public bool IsSelfCrossing()
{
if (size <= 5)
return false;
Point first = body.Points.ElementAt(size - 1);
Point second = body.Points.ElementAt(size - 2);
for (int i = 0; i < size - 3; i++)
{
if (Intersect(first, second, body.Points.ElementAt(i),
body.Points.ElementAt(i + 1)))
{
return true;
}
}
return false;
}
private double Orientation(Point p1, Point p2, Point p3)
{
double dx1 = p2.X - p1.X;
double dy1 = p2.Y - p1.Y;
double dx2 = p3.X - p1.X;
double dy2 = p3.Y - p1.Y;
return dx1 * dy2 - dy1 * dx2;
}
bool Intersect(Point p1, Point p2, Point p3, Point p4)
{
return
Orientation(p1, p3, p4) * Orientation(p2, p3, p4) < 0 &&
Orientation(p3, p1, p2) * Orientation(p4, p1, p2) < 0;
}
Проблема этих методов в том, что иногда они терпят неудачу (методы говорят мне, что ломаная линия самопересекающаяся, но это не так).
Можете ли вы помочь мне с лучшим решением, пожалуйста?