Люди, у которых одни проблемы с математикой, могут найти работу в игровой индустрии.(Для доказательства была речь от соучредителя Blizzard в прошлом году с просьбой подать заявления на математику в Blizzard для получения работы).
Вещи, которые вы могли бы / могли бы сделать без непосредственного знания программирования, были бы разработкой системы длябой, взаимодействия, составление матчей, вероятности и тому подобное.
Если бы вы непосредственно хотели заняться разработкой, то вышеприведенное все равно оставалось бы верным, но тогда вы также знали бы лучшие способы их реализации и приемы математики, которые можно выполнить в рамках системы конечного подсчета (интересно, еслиесть программисты игр, которые того стоят, которые еще не нашли нужного применения для переполнения битов:))
Просто помните, что видеоигры делают так, чтобы они выглядели настоящими, а не настоящими ..Интеграция Эйлера, устраняющая множество надоедливых математических операций, замедляющих работу компьютеров. Хотя на днях я читал «статью» о том, что дела идут далеко дальше, и со скоростью систем предпочитает пошаговую пошаговую обработку.
Как бы то ни было, как уже было сказано, да, у людей с математическим опытом в игровой индустрии есть много возможностей ... Что может помешать моменту, так это то, что игровая индустрия развивается очень медленно, если вообще выходит из экономики.фанк последних нескольких летars (Еще несколько (400-500) сотен разработчиков были уволены в течение последнего месяца, и все еще есть много людей с опытом работы в отрасли, пытающихся найти новую работу в отрасли).