На самом деле это называется «инвертирование битов» и обычно выполняется в скремблировании FFT.O (log N) путь (до 32 бит):
uint32_t reverse(uint32_t x, int bits)
{
x = ((x & 0x55555555) << 1) | ((x & 0xAAAAAAAA) >> 1); // Swap _<>_
x = ((x & 0x33333333) << 2) | ((x & 0xCCCCCCCC) >> 2); // Swap __<>__
x = ((x & 0x0F0F0F0F) << 4) | ((x & 0xF0F0F0F0) >> 4); // Swap ____<>____
x = ((x & 0x00FF00FF) << 8) | ((x & 0xFF00FF00) >> 8); // Swap ...
x = ((x & 0x0000FFFF) << 16) | ((x & 0xFFFF0000) >> 16); // Swap ...
return x >> (32 - bits);
}
Может быть, эта небольшая «визуализация» помогает:
Пример первых 3 назначений, с uint8_t
пример:
b7 b6 b5 b4 b3 b2 b1 b0
-> <- -> <- -> <- -> <-
----> <---- ----> <----
----------> <----------
Ну, если мы занимаемся ASCII-искусством, вот мое:
7 6 5 4 3 2 1 0
X X X X
6 7 4 5 2 3 0 1
\ X / \ X /
X X X X
/ X \ / X \
4 5 6 7 0 1 2 3
\ \ \ X / / /
\ \ X X / /
\ X X X /
X X X X
/ X X X \
/ / X X \ \
/ / / X \ \ \
0 1 2 3 4 5 6 7
Это похоже на бабочек БПФ.Вот почему он всплывает с БПФ.