Как перегруппировать в преобразованиях Animation / AnimationSet, которые применяются к различным представлениям - PullRequest
2 голосов
/ 10 ноября 2010

Я делаю небольшую игру в кости, и у меня возникла проблема с анимацией моих кубиков: у меня есть 6 кубиков (мой класс Dice расширяет класс TextView), которые я хотел бы сделать вращающимися.До сих пор я знаю, как заставить их вращаться по отдельности (или все вместе с 6 различными анимациями).

Можно ли перегруппировать в одной анимации или в наборе анимации эти вращения так, чтобы с помощью Animation.AnimationListener я быбыть в состоянии дождаться окончания анимации, чтобы выполнить дальнейшие инструкции?

Заранее благодарим вас за помощь.

Gontran

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...