Я пытаюсь перемещать много разных элементов на 1 пиксель очень часто и параллельно. Попытка сделать это в одном потоке диспетчера означает, что элементы посещаются один за другим. В результате, чем больше элементов у меня будет, тем медленнее они будут двигаться.
В WPF я смог использовать HostVisual
, как описано здесь , чтобы решить эту проблему.
Не могу найти ничего похожего в Silverlight. Это недостаток облегченного фреймворка или есть что-то, на что я еще не наткнулся?
Я использую SL4.