У меня есть класс с кнопкой, он запускает команду автоматически при создании графического интерфейса (что я не хочу, чтобы он делал), но затем снова не работает. Что я делаю неправильно? Встроенные команды, такие как endcommand, работают так, как должны.
соответствующие выдержки (игнорируйте проблему с отступом в самом начале)
class GuiPart(object):
def __init__(self, master, queue, endCommand):
self.queue = queue
# Set up the GUI
#tkinter.Button(master, text='Done', command=endCommand).grid(row=6,column=6)
tkinter.Button(text='Update Variables', command=self.updateValues()).grid(row=3)
Lp_pacingState = tkinter.Label(text="p_pacingState")
Lp_pacingState.grid(row=1, column=3)
Tp_pacingState = tkinter.Label(bg="white", relief="ridge",justify="center",width=9)
Tp_pacingState.grid(row=1, column=4)
....
self.textBoxes = {"p_pacingState" : Tp_pacingState, "p_pacingMode" : Tp_pacingMode,
"p_hysteresis" : Tp_hysteresis, "p_hysteresisInterval" : Tp_hysteresisInterval,
"p_lowrateInterval" : Tp_lowrateInterval, "p_vPaceAmp" : Tp_vPaceAmp,
"p_vPaceWidth" : Tp_vPaceWidth, "p_VRP" : Tp_VRP}
#def updateValues(self,input):
def updateValues(self):
testInput = ["p_pacingState=3", "garbage=poop", "p_VRP=5"]
for updates in testInput:
print("zzzz")
var = updates.split("=")
try:
self.textBoxes[var[0]].config(text = var[1])
except:
pass
Таким образом, я получаю "zzzz", напечатанный 3 раза при создании графического интерфейса (хотя ярлыки не обновляют свой текст), и кнопка не работает после этого
Также, если есть лучший способ обновить коробки, пожалуйста, сообщите мне. Я получаю информацию из потока в произвольном порядке или не по релевантности.
Заранее спасибо