Я пытаюсь переопределить оператор <следующим образом: </p>
внутри узла:
bool operator <(const Node* other) {
return *(this->GetData()) < *(other->GetData());
}
внутри транспортного средства:
bool operator <(const Vehicle &other) {
return this->GetKilometersLeft() < other.GetKilometersLeft();
}
вызов оператора:
while (index > 0 && m_heapVector[index] < m_heapVector[parent(index)])
определение вектора:
vector<Node<T>*> m_heapVector;
Я проверил вызов, и он не вызывает переопределенные операторы.