Я хочу выполнить некоторую обработку изображений на графическом процессоре, и я ищу подходящую библиотеку для использования. Я хочу выполнить следующие операции: масштабирование, компоновка, преобразование и преобразование цветового пространства.
Я рассмотрел OpenCL и CUDA, но считаю, что OpenGL более уместен, так как большинство необходимых операций уже (прямо или косвенно) реализованы в OpenGL.
Я уже успешно реализовал функциональность, необходимую для использования OpenGL, но я хотел бы использовать стороннюю библиотеку OpenGL высокого уровня для повышения надежности и удобства обслуживания.
Однако все библиотеки OpenGL высокого уровня, которые я обнаружил до сих пор, не используют PBO для быстрой передачи между устройством и хостом и наоборот.
До сих пор я смотрел на Отмели (без pbo, не поддерживается?) И SFML (без pbo, поддерживается).
Я ищу предложения относительно подходящих инструментов для реализации простой обработки изображений, которые можно легко поддерживать.