Музыка в моей игре нарушает значения акселерометра. Как это решить? - PullRequest
4 голосов
/ 28 октября 2010

Я пишу игру, в которой игрок наклоняет телефон, чтобы управлять персонажем.

Проблема в том, что музыка (при громком воспроизведении) и звуковой эффект (например, выстрелы из пистолета) нарушают значения акселерометра. Это приводит к странному движению персонажа.

Пожалуйста, дайте мне несколько советов, как решить эту проблему.

Заранее спасибо!

1 Ответ

4 голосов
/ 28 октября 2010

Возможно, вам нужно настроить чувствительность вашего приложения к данным акселерометра? Похоже, вы позволяете даже малейшим движениям вызывать движения персонажа. Можете ли вы увеличить порог «шума» так, чтобы ему приходилось чуть больше наклонять, чтобы персонаж двигался, но не позволял звуковым колебаниям регулировать движения?

Другими словами, если отклонение акселерометра от положения покоя / последнее действительное показание акселерометра больше некоторого порогового значения, то примите новое показание акселерометра.

...