Я хочу использовать glCurrentPaletteMatrixARB в приложении Mac.Библиотека OpenGL импортируется из библиотеки GLEW и GLUT и, вызов функции glewInit () прошел успешно.Функция glWeightPointerARB может вызвать, но мое приложение зависло в glCurrentPaletteMatrixARB.Причина в том, что значение указателя на функцию является ошибкой нулевого указателя.
Строка расширения не получена GL_ARB_materix_palette посредством glGetString.Моя машинная спецификация - MacBookPro, графический чип - NVIDIA Geforce GT 330M.
Палитра матрицы не может использоваться в приложении Mac, несмотря на то, что симулятор iPhone может использовать матричную палитру (GL_OES_matrix_palette).Почему?