Короткая версия:
Как инициализировать и использовать DirectInput, если у меня нет доступа к HWND / HINSTANCE?
Справочная информация:
В настоящее время я использую SFML для большинства частей моей программы, в том числе для создания окон. Работает как шарм. Но я не полностью удовлетворен системой ввода SFML (например, я хочу XInput для геймпадов XBox 360) и хочу написать свою собственную.
Я уже написал часть XInput, но для других геймпадов / джойстиков / ... мне также нужен DirectInput. Поскольку SFML скрывает связанный с Windows код от пользователя (и это правильно), у меня нет доступа к hwnd или hinstance. Как я могу использовать DirectInput без него? Может быть, ловить ввод постоянно, а не только когда окно активно? (Затем я мог бы отфильтровать его по активированному событию окна.)
Спасибо
г. Wonko