Разница в производительности рендеринга незначительна:
- При наличии LayoutTransform проход макета очень немного медленнее, поскольку он должен распространяться вниз по дереву рендеринга, и
- преобразования координат очень немного медленнее, когда присутствует LayoutTransform, поскольку они должны применять LayoutTransform к четырем углам прямоугольника, НО
- Когда речь идет о фактическом рисовании пикселей на экране, разницы нет вообще.
Обычно рисование пикселей - это большая часть работы.
Если вы не рисуете очень большое количество очень маленьких прямоугольников, вы не заметите разницу.