У меня есть рабочий фрагмент кода для обычного дерева, содержащего узлы.Теперь мне просто нужно поиграть с ним, чтобы работать с 2-3-4 деревьями, что должно быть проще, поскольку каждый путь имеет одинаковое расстояние, поскольку он сбалансирован, верно?
Методы, которые я имею в своем распоряжении, включают в себя:getNextChild()
, split()
и, конечно, insert()
.
public int height() {
return (height(root));
}
private int height(TNode localRoot) {
if(localRoot == null) {
return 0;
}
else {
//Find each sides depth
int lDepth = height(localRoot.leftChild);
int rDepth = height(localRoot.rightChild);
//Use the larger of the two
return (Math.max(lDepth, rDepth) + 1);
}
}