Я использовал прикрепленное свойство, чтобы позволить пользователю использовать клавиши вверх и вниз для изменения значений в текстовом поле. Чтобы использовать это, вы просто используете
<TextBox local:TextBoxNumbers.SingleDelta="1">100</TextBox>
Это на самом деле не решает проблемы проверки, о которых идет речь в этом вопросе, но затрагивает то, что я делаю, не имея числового элемента управления вверх / вниз. Пользуясь им немного, я думаю, что на самом деле мне это может понравиться больше, чем старый числовой элемент управления вверх / вниз.
Код не идеален, но он обрабатывает случаи, в которых я нуждался, чтобы обработать:
Up
стрелка, Down
стрелка
Shift + Up
стрелка, Shift + Down
стрелка
Page Up
, Page Down
- Привязка
Converter
к свойству текста
Code behind
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Input;
namespace Helpers
{
public class TextBoxNumbers
{
public static Decimal GetSingleDelta(DependencyObject obj)
{
return (Decimal)obj.GetValue(SingleDeltaProperty);
}
public static void SetSingleDelta(DependencyObject obj, Decimal value)
{
obj.SetValue(SingleDeltaProperty, value);
}
// Using a DependencyProperty as the backing store for SingleValue. This enables animation, styling, binding, etc...
public static readonly DependencyProperty SingleDeltaProperty =
DependencyProperty.RegisterAttached("SingleDelta", typeof(Decimal), typeof(TextBoxNumbers), new UIPropertyMetadata(0.0m, new PropertyChangedCallback(f)));
public static void f(DependencyObject o, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
TextBox t = o as TextBox;
if (t == null)
return;
t.PreviewKeyDown += new System.Windows.Input.KeyEventHandler(t_PreviewKeyDown);
}
private static Decimal GetSingleValue(DependencyObject obj)
{
return GetSingleDelta(obj);
}
private static Decimal GetDoubleValue(DependencyObject obj)
{
return GetSingleValue(obj) * 10;
}
private static Decimal GetTripleValue(DependencyObject obj)
{
return GetSingleValue(obj) * 100;
}
static void t_PreviewKeyDown(object sender, System.Windows.Input.KeyEventArgs e)
{
TextBox t = sender as TextBox;
Decimal i;
if (t == null)
return;
if (!Decimal.TryParse(t.Text, out i))
return;
switch (e.Key)
{
case System.Windows.Input.Key.Up:
if (Keyboard.Modifiers == ModifierKeys.Shift)
i += GetDoubleValue(t);
else
i += GetSingleValue(t);
break;
case System.Windows.Input.Key.Down:
if (Keyboard.Modifiers == ModifierKeys.Shift)
i -= GetDoubleValue(t);
else
i -= GetSingleValue(t);
break;
case System.Windows.Input.Key.PageUp:
i += GetTripleValue(t);
break;
case System.Windows.Input.Key.PageDown:
i -= GetTripleValue(t);
break;
default:
return;
}
if (BindingOperations.IsDataBound(t, TextBox.TextProperty))
{
try
{
Binding binding = BindingOperations.GetBinding(t, TextBox.TextProperty);
t.Text = (string)binding.Converter.Convert(i, null, binding.ConverterParameter, binding.ConverterCulture);
}
catch
{
t.Text = i.ToString();
}
}
else
t.Text = i.ToString();
}
}
}