Я работаю над игрой.Есть шары, которые падают с верхней части экрана, и игрок должен поймать их, поскольку они пойманы, они складываются друг на друга.У меня есть метод, который создает каждый новый шар и добавляет его в массив, который я использую для перемещения спрайтов.Проблема в том, что после того, как они сталкиваются, мне нужно, чтобы они перестали двигаться, так как массив вызывается для их перемещения, все они перемещаются.И если я пытаюсь заставить их остановиться, они все останавливаются.Поэтому я надеялся создать атрибут указателя, если есть такое мнение, например, «sprite.position», мне нужен новый атрибут, который я могу проверить, как логическое значение.Я надеялся создать такой атрибут, как sprite.hasCollided, и если он возвращает YES, то шар больше не должен двигаться.Это возможно или есть лучший способ сделать это?
Спасибо, Таннер