У меня была похожая проблема, но моя была связана с неуправляемой утечкой памяти, которую я не смог найти в приложении, которое должно работать 24/7.С клиентом я согласился, что безопасное время для перезапуска приложения было 3:00 утра, если потребление памяти превышало определенное значение.
Я пытался Application.Restart
, но, поскольку он, кажется, использует некоторый механизм, который запускает новый экземплярпока он уже запущен, я пошел по другой схеме.Я использовал прием, который обрабатывает файловая система, до тех пор, пока процесс, который их создал, не прекратит работу.Итак, из приложения я сбросил файл на диск, а не Dispose()
дескриптор.Я использовал этот файл для отправки исполняемого и начального каталога «себе» (для повышения гибкости).
Код:
_restartInProgress = true;
string dropFilename = Path.Combine(Application.StartupPath, "restart.dat");
StreamWriter sw = new StreamWriter(new FileStream(dropFilename, FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite));
sw.WriteLine(Application.ExecutablePath);
sw.WriteLine(Application.StartupPath);
sw.Flush();
Process.Start(new ProcessStartInfo
{
FileName = Path.Combine(Application.StartupPath, "VideoPhill.Restarter.exe"),
WorkingDirectory = Application.StartupPath,
Arguments = string.Format("\"{0}\"", dropFilename)
});
Close();
Close()
в конце может привести к закрытию приложения, а файлручка, которую я использовал для StreamWriter
, будет открыта до тех пор, пока процесс не умрет.Тогда ...
Restarter.exe вступает в действие.Он пытается прочитать файл в монопольном режиме, не давая ему получить доступ до тех пор, пока основное приложение не исчезнет, затем запускает основное приложение, удаляет файл и существует.Я думаю, что это не может быть проще:
static void Main(string[] args)
{
string filename = args[0];
DateTime start = DateTime.Now;
bool done = false;
while ((DateTime.Now - start).TotalSeconds < 30 && !done)
{
try
{
StreamReader sr = new StreamReader(new FileStream(filename, FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite));
string[] runData = new string[2];
runData[0] = sr.ReadLine();
runData[1] = sr.ReadLine();
Thread.Sleep(1000);
Process.Start(new ProcessStartInfo { FileName = runData[0], WorkingDirectory = runData[1] });
sr.Dispose();
File.Delete(filename);
done = true;
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
Thread.Sleep(1000);
}
}