Я не говорю об их использовании для просмотра моего собственного набора данных.Я говорю о собственно написании одного.Существуют ли алгоритмы для того, где круги движутся и как они движутся плавно и таким жидким способом.Если бы кто-то мог даже указать мне на книгу или общую область, которая была бы великолепна, потому что я не знаю, с чего начать!
Примеры каждого можно найти по адресу:
http://asterisq.com/products/constellation/framework/implementations
и
http://www.visualthesaurus.com
То, на что вы смотрите, называется сило-ориентированным графом. Google для этого, и вы должны найти полезную документацию. Математика удивительно проста.
(By muntiful на стеке разработки игр)