В вашем примере: используйте указатель scene
, который у вас уже есть:
connect(scene, SIGNAL(clicked(QPoint)), this, SLOT(someSlot(QPoint));
В качестве альтернативы, если у вас больше нет указателя, используйте эту функцию :
connect(ui->graphicsView->scene(), SIGNAL(clicked(QPoint)), this, SLOT(someSlot(QPoint));
(не проверено, но я не вижу причин, почему это не должно работать)